Новости | История проекта | Редакция | авторы | Хотите написать статью? | Ссылки | Гостевая  
Гала-новости
Комлинк
Гипереспейс
Откровение
от Лукаса

Наши герои
Точка зрения
Голокрон
Колонка R2D2
Кантина

Колонка R2D2

Star Wars: Rogue squadron
(Разбойный Эскадрон)

Жанр: симулятор. Эту игру многие называют самой удачной разработкой от ЛукасАртс. Игра относится к разряду СУПЕР. И у этого заявления есть основания. Очень качественная графика, где заставки на движке игры не заставляют отворачиваться в сторону. Хорошо продуман боевой баланс каждого юнита. Очень затягивающий геймплей. Отличная динамика боя. Но, обо всем по порядку.

Как уже было упомянуто, игра отличается очень хорошей графикой, хорошо прорисованы все модели техники и вооружения. Красивые заставки, перед каждым новым уровнем вводящие вас в курс вашего задания. Хорошо подобранная музыка (а не подряд играющий какой-то отрывок). Интересный сюжет и хорошо продуманная история и предыстория. События игры разворачиваются после битвы при Эндоре. Люк Скайвокер формирует специальный отряд Rogue Squadron для выполнения особо важных заданий, куда входят Видж Антиллес и еще несколько пилотов-асов. На протяжении всей игры вы добиваете обезглавленную империю в виде разных моффов, уничтожаете стратегически важные для Империи объекты, проводите спасательные рейды.

Еще одно достоинство игры - небольшое количество настроек, только самое нужное. Перед самой игрой на прохождение советую пару раз пролететь туда-сюда, чтобы привыкнуть к управлению и опробовать разные настройки. Есть несколько видов истребителя (в зависимости от вида техники и задания вооружение может меняться). Предусмотрены даже разные режимы стрельбы, основным оружием (кроме вечных лазеров, у крестокрылов есть ракеты, у других ракеты, бомбы или гарпуны, иногда на истребитель вам ставят ионную пушку). На крестокрыле стрельба идет спаренная крест-накрест, все четыре разом и по очереди. Новичкам советую не переключать основной режим, а ассам все равно. :) Но по мелким целям или подвижным легче стрелять третьим типом, а по крупным целям или базам бить из всех четырех стволов. (Сочувствую тем, у кого нет джойстика - ведь вам придется крутить петли, бочки и другие фигуры высшего пилотажа + прицельно стрелять. Да, помните - одним из двух недостатков этой игры являются границы поля боя, но этих границ хватает для маневров вправо-влево. Тут они огромны. А вот что до потолка - то тут вам еле хватит места для двух петель. О втором недостатке в конце.

Да, игру можно пройти разными способами: основное задание конечно одно, но от того, какое звание вы получите после его прохождения, будет зависить сложность следующего уровня. Так как с каждым новым званием в некоторых миссиях вы сможете сами выбрать истребитель (в некоторых, к сожалению, нет). Это может быть костыль, инком, ашка, спидер, есть даже экспериментальный У-истребитель. В ангаре есть Сокол, но Хен его вам не даст, будь вы даже адмиралом :)! А еще я не нашел там бритвы :(

Как получить звание? Проще простого - заработать медаль, а вместе с ней и звание. Есть 3 типа медалей: золото - сразу новое звание, серебро - таких нужно две медальки и бронза - сколько бы у вас ее не было, звания не получите. Можно пройти вообще без медалей. А теперь - главное, что входит в норматив чтобы получить золото, а входит в этот норматив ВСЕ!

Время прохождения уровня: как можно быстрее; количество уничтоженых врагов: чем больше, тем... ну вы сами знаете; точность стрельбы: старайтесь как можно меньше промахиваться (не то, чтобы совсем нельзя, но все же); количество смертей: на каждый уровень по 3 жизни, умрете раз - забудьте о золоте! Скажете, невозможно? Ха, так вы же Пилот РАЗБОЙНОГО ЭСКАДРОНА! Вы специализируетесь на невозможном, так что это как раз для вас.

Итак, полетели.

1 уровень. Старый добрый Татуин! Вы, Ведж и еще один новичок патрулируете окраины Мойс Айсли. Ваши соперники - старые знакомые дройды-разведчики, еле подвижны и слабы. Но помните: в отличии от вас, новичок может попасть под огонь, так что ломитесь пред ним и сбивайте всех, иначе собьют его.

После очистки окрестностей вам предложат сбить 6 бомбордировщиков над самим городом, сделать это нужно как можно быстрее. И вы победитель! Кстати, если хотите посмеяться, облетите все окраины. Найдете спасательную камеру, на котрой дройды Р2 и С3РО смылись с Быстроходного. Так вот, то ли штурмовики боялись на доклад к Вейдеру идти, то ли глотнули Татуинского выдержанного, и их столбняк охватил, но они по прежнему там стоят. 5 лет прошло, а они все стоят. Еще одна уникальная особенность инкома - он может закрывать крылья из положения Х в обычное, тогда сильно увеличивается скорость, но в таком положении он не может стрелять. Плюс - у вас всегда есть парочка протонных торпед.

2 уровень. Опять вы на крестокрыле, и ваша задача - проводить конвой. Снова первые соперники дройды, потом встреча с конвоем у завода. (Запомните место после того, как конвой отсюда уйдет. Если хотите, вернитесь - застанете Ди бомбер, который захочет разнести завод!) Дальше сложнее: АТ-АS - малоподвижные, но хорошо бронированные и неплохо стреляют. Кстати, хотя дорога и поворачивает направо, но прямо тоже есть путь, а часть конвоя будет проезжать там, так что 2 ходячих танка, пушку и с десяток пехоты вам тоже придется убрать. Не надо недооценивать пехоту - стреляют метко и быстро. Но погодите, вернемся к повороту после взрыва первого танка, не спешите лететь взрывать еще два и пушку, о которых я говорил, так как скоро появятся два бомбера. Их нужно сразу сбить, иначе конвою крышка. А уж потом займетесь танками. Но не растягивайте удовольствие, так как по пути следования оставленной вами колонны будут еще 2 танка, а затем еще 3, а что бы совсем было весело их будут прикрывать пушки. После уничтожения тех и других полетайте по кругу над трупами, дожидаясь конвой, вскоре опять прилетят бомберы. А вот после их уничтожения летите вперед и сбивайте пушки. Перед самым финишем, на месте встречи двух колон, вас нагонит еще одна тиешка. Вроде все, сбив ее, вы выиграете. Хотя медаль вряд ли получите с первого раза! (я золото получил раза с пятого, а вообще, чтобы пройти всю игру с золотыми медалями мне понадобился целый месяц).

3 уровень. Вы пересаживаетесь на Ашку. Ваша задача - прикрыть шатл, пока последний будет спасать упавший корабль. Все просто: находите упавший корабль и прикрываете его от Дройдов, бомберов, АТ-AS, АТ-PT, самоходок, истребителей и перехватчиков. Отмечу, что все Тиешки начинают, хотя и не меняют маршрут, но стараются увернуться от ваших лазеров. Особо ничего сложного нет - главное, метко стрелять. В этом вам поможет уникальная особенность Ашки: ее пушки способны поворачиваться на 30 градусов вверх и вниз и будут сами наводиться на цель, если она будет лететь выше или ниже. Также два режима стрельбы: все пушки вместе и по очереди. Плюс - протонные подарочки.

4 уровень. Вам предстоит спасти Имперского генерала, который решил перейти на вашу сторону. Империя попробует этого не допустить. Ваша задача - прикрывать побережье. Для этого вам выделили спидер (cлабоваты щиты, но он очень маневренный). Из вооружения - только лазеры и гарпун, но и этого вам хватит с головой. Соперники слабые: сперва старые знакомые дройды и бомбардировщики, затем АТ-АТ. Стрелять из лазеров в него бесполезно, а вот опутать ноги ему тросом можно. Но для этого нужно очень близко пролететь возле него (гарпун на дальние расстояния не бьет). Кстати, город разбит на 3 части. В первой вы будете сражаться с бомберами, потом сюда же вы вернетесь на борьбу с Топтуном. Вторая часть города будет атакована пехотой на катерах (обратите внимание: в центре между домов лежит пакет с модернизациями. По виду это желтый квадрат с красным трехугольником внутри. Постарайтесь его взять, только в стену не врежтесь... Ну, я же говорил! Аккуратно теперь рабочим придется отскребать вас с поверхности дома. Третья часть города - Бункер, который постоянно штурмуют то Бомберы, то Топтуны всех видов, даже пехота, а вы должны всех этих имперцев отправить в мир иной, иначе бункер они взорвут. Совет: не спешите, стреляйте точно и аккуратно, и на помощь к вам прилетит сам Хен на Соколе!

5 уровень. Очередной моф, учуяв запах жареного, решает смыться. Только не к вам, а от вас, перехватив все богатства города. Ваша задача ему в этом помешать. Сразу скажу: уровень относится к разряду тех, где ваша истинная задача это ВЫЖИТЬ. Вот тут вам предстоит показать все, на что вы способны и выжать из вашего крестокрыла все что можно. Город прикрывают пушки, АТ-АS, АТ- PT, истребители, перехватчики (эти ребята летают группами, так что если сядете кому на хвост, то через 5 секунд окажетесь в прицеле идущего навстречу звена). А чтобы было совсем весело, моф поставил там парочку ракетных установок с самонаведением. Такая ракетка может долго летать за вами и даже на большой скорости вам от нее не уйти.

Тут два выхода: или складывать крылья и дуть во все дюзы (но тогда вы не сможете стрелять или нырять к самой земле, петлять по улицам города (главное, не залететь кому-то в окно), попутно крутя бочки, петли и т.д. Можно конечно увернуться, но это сложно. Нужно ориентироваться на звук, и когда ракета подлетит совсем близко, резко уйти в другую сторону. Но если ракет много, то вы увернетесь только от двух. Да, одна хорошая новость: ракеты можно расстрелять лазерами. После очистки одной части города сразу переходите к другой, потому как Ведж и компания без вас там долго не протянут. Ну, а коли успеете, сможете захватить в плен одного генерала, который поведает вам много военных тайн.

6 уровень. Одной из его тайн будет местоположение секретной базы, на которую вам нужно будет наведаться, чтобы пополнить кое-какие припасы. Опять вы на крестокрыле, с вами ваши друзья, а под вами группа захвата на танках: вот эту группу в полосатых купальниках вы и должны прикрывать. Но вот незадачка: завод прикрывает щит, который вам предстоит снять. Если отмотаете назад, к началу вашего пути, заметите там поворот налево и углубление типа каньона, на вершинах которого куча пушек, ракетных установок, в общем, куча неприятностей. Да, вы как всегда правы: вам именно туда! Не поленитесь свернуть в каньоне налево - еще раз встретитесь с ракетной установкой и малым заводом. Взорвав его, найдете секрет как увеличить мощь щитов. Вернувшись на большую дорогу, вскоре встретитесь с малым топтуном и пушкой, которые будут прикрывать генератор. Залп ракет быстро разогреет его до красна, еще пару выстрелов из лазера - и ему крышка. Поле снято, но малые топтуны за это время успели подойти к вашим танкам вплотную, так что скорей туда! (можно через скалы, но там куча ракет, можно и в обход, но боюсь, будет слишком поздно.)

И вот вы на всех парах уже мчитесь на помощь к вашим друзьям, а за вами летит пара десятков протонных торпед. Взорвать топтуны дело нехитрое, сложнее сбить бомберы до того, как они собьют ваши танки. Еще сложнее подстрелить перехватчик. Летая по сложному маршруту, то ускоряясь, то замедляясь, он постоянно уворачивается от ваших выстрелов. Но у вас нет выбора или вы его или он ваших. Совет тут один: когда будете лететь на поиски реактора, сперва летите поверх скал - пушки смотрят в другую сторону, и у вас есть время их взорвать. К тому же вы подлетите к первому малому заводу с тыла, и ракетная установка будет стрелять вам уже не в хвост, а в лоб - есть шанс взорвать ракеты. В остальном все как обычно.

7 уровень. Генерал опять наводит вас на след. Теперь он открывает вам местонахождение завода с вокерами (он же топтун, он же АТ-АТ). Вы и еще два пилота на спидерах отправляетесь в самую гущу врагов, но чтобы незаметно подойти, вам нужно уничтожить радары, если они вас засекут - вы труп. Так что летите быстро, стреляйте метко. Ну, а потом все как всегда: сперва снимаем пушки и истребители, затем Топтуна, после, закусив остатками базы, переходим крошить пехоту. А вы уже покрошили? Ну, тогда летим дальше. Опять снимаем пушку и ракетную установку, ну, дальше вы знаете (взорвете все - найдете секрет). Третья часть завода тоже проблем не должна причинять, а вот с четвертой частью вам придется туго: наш брат имперец меньше чем взводом уже не бегает. Узкое место, две ракетные установки, две пушки, топтун и две тройки истребителей, плюс дюжина пехоты. Советы тут не нужны - тут нужна удача, скорость и точность.

8 уровень. Как, вы еще живы? Ну, это не надолго. Ваше следующее задание заставит вас попотеть, ведь наличие пушек, ракет и истребителей на квадратный метр там равен 10, и это не считая пехоты. Но и вы укомплектованы под завязку. Костыль, хотя и самый медленный из всех истребителей, зато имеет самые модные щиты и броню, а его вооружение заставит призадуматься каждого: 20 бомб, 2 лазера и ионная пушка с полусамонаведением. Первый выстрел в цель производите вы, а дальше пушка будет сама подстраиваться, если, конечно, мишень будет не сильно вилять. Да, тут истребители уворачиваются от ваших выстрелов, если вы долго сидите у них на хвосте. А один просто запрограммирован на встречу с вами: как только в его поле зрения появляетесь вы, он садится вам на хвост и крепко там сидит. Вы вправо - он вправо, вы влево - он влево. Правда, стоит вам уйти по прямой на большое расстояние, он от вас отцепится. Да еще одна особенность: щиты тут имеют способность немного восстанавливаться, если вы, конечно, в прошлом уровне нашли секретку. Дам два совета: 1. Летите прямо на врага, то опускаясь, то подымаясь. Разминетесь с большим количеством выстрелов. 2. Если две пушки стоят рядом (или, вообще, две цели), сбрасывайте бомбу между ними, взрывная волна у бомб велика, так что взорвутся два объекта, это позволит вам сэкономить на боезапасе, которого будет вечно не хватать. И еще, как ни крути, а Веджа тут собьют.

9 уровень. Мы своих не бросаем, поэтому давайте подумаем, как спасти Веджа. Есть идея перехватить его по пути на Кесль. Что? Кто полетит? Ну, вот вы и полетите. Это уровень, в котором для вас главное - выжить. Так как пушек, ракет и топтунов там больше чем надо, да и поезд щетинится орудиями! А взрывать его нельзя - иначе вместо Веджа получите шкварки! Фраза "хочешь жить - умей вертеться" подходит тут как нельзя лучше.

10 уровень. Что ж. Вижу Веджа вы спасли, правда помяли его капитально. Придется вам теперь самим помогать узникам Кесля спасаться и прикрывать Шатл. Работы немного: знай себе отстреливай всех, кто пролетает мимо или стоит на пути шатла. В уровне есть секретка. На вершине скалы возле ракетной установки. Ищите!

11 уровень. В небе над Тараланом вам нужно отвоевать у импов газ тибан. Вы на ашке и еще пара проныр в сопровождении корелианской канонерки. Но на нее особо не рассчитывайте: ее собьют 3-4 ракетами, если вы до этого не успеете взорвать ракеты и ракетные установки! В самом городе есть секретка, лежит в центре.

Но выход есть: на первой платформе ничего не взрывайте, а летите дальше сами и выполняйте миссию в одиночку (потом вернетесь, взорвете все на первой платформе и вы выиграете). Все бы ничего, но тут есть тоже свои приколы: пушки часто прячутся за Гражданскими грузами, а их взрывать нельзя. Также за вами охотится уже целый взвод истребителей. А перед подлетом к самому городу встретите Тие опережающий, который охотиться только на вас и в бою не летает по определенному маршруту, а крутится вокруг вас, обстреливая щиты. Совет: на подлете к городу перейдите на ракеты (кстати, они тут уже самонаводящиеся) и, поймав врага в прицел, давайте залп. Поверьте, избавитесь от кучи проблем! Но это в том случае, если вы долетите до города!

12 уровень. Что называется "ноги в руки и вперед". Времени на тактику или политику нет: вы должны сопроводить трех AT-PT к посадочному шатлу, который их заберет отсюда, но на РТ охотятся пехота, Топтуны, самоходки, бомберы, а также с десяток орудий. И только вы успеваете снять одну угрозу, как они успевают вляпаться в три другие. А в вашем распоряжении только Спидер. Желаю удачи! Смертники.

13 уровень. Вам нужно сопроводить поезд с припасами в город. По пути то справа, то слева на вас будут обрушиваться бомберы и истребители, а в самом городе к ним присоединятся еще и АТ-АS. Но, в принципе, ничего сложного нет!

14 уровень. На планете Салат находится секретная база импов. Ваша задача уничтожить ее и ее армию. Но не все так просто: база закрыта щитом, а генераторы (их очень много) прикрыты пушками и ракетными установками. Учитывая то, что вы летите на костыле, и местность открытая, и спрятаться негде, вы или самоубийца, или самый крутой пилот. Один совет: чтобы не так часто встречаться с ракетами, летите в канавах над самой лавой и только перед самим сбросом бомбы на цель подымайтесь вверх. Только очень быстро - если высоты не хватит, вашим взрывом заденет и вас. За посадочным шатлом есть бункер и пара зданий. В правом из них - секретка! После взрыва всех генераторов вам нужно сбить опорные колонны, чтобы база обрушилась вниз! Но не увлекайтесь - истребители спокойной жизни вам недадут!

15 уровень. Моф сидрон, который постоянно от вас уходил, захватил склады Альянса с биологическим оружием. Вы и еще четыре крестокрыла должны сохранить свои здания и людей и уничтожить имперцев. А после сразитесь с гереналом: вы на Инкоме, он на шатле! В шатл нужно три раза попасть ракетой! Или много раз лазером!

16 уровень. Разрушители миров уничтожают Мон Кальмари, а у вас экспериментальный У-истребитель. Быстрый, с двойным ускорением, которого хватает, чтобы уйти от ракеты. 6 своих самонаводящихся ракет, каждая при выстреле открывается еще на 6. И 2 пушки, 2 режима стрельбы, из них по очереди или мощным потоком по 2 сразу. Второй вариант круче, но ему нужно время для перезарядки после каждых 15-20 выстрелов! Разрушителей миров взорвать нетрудно: нужно отстрелить им хотя бы три опорные лапы! Но перед этим нужно взорвать генератор щита, он на верхушке Разрушителя миров в виде перевернутой груши.

Итак, коды.


IAMDOLLY - даст вам бесконечную жизнь
TOUGHGUY - Дает все предметы
USEDAFORCE - Открывает все двери
NUMBERTWO - Дает бесконечное вторичное оружие
HIKEN - Скрывает вторичное оружие
NEUC - Уничтожает все корабли Империи в пределах видимости радара
LOKJOT - Сажает корабль на землю и ремонтирует его
CREDITS - Показывает имена разработчиков после окончания инального видеоролика
LEIAWRKOUT - Включает Force Feedback для джойстика
Вот еще коды кое какие дублируються но есть и новые одно неудобство все на англ. переводить нестал дабы не вносить путаницу.
CREDITS - Funky credits appear like at the end of a Star Wars movie.
LEIAWRKOUT - Activates Force Feedback for PC Joysticks.
GUNDARK - Modifies Force Feedback control for PC Joysitcks
CHICKEN - Play as an AT-ST!
DIRECTOR - Let`s you view all the cutscenes. Select "At the Movies" from the High Scores menu to view the cutscenes. Creates a new menu called Settings on the N64.
MAESTRO - Let`s you listen to all the sound themes. Select "Concert Hall" from the High Scores menu to activate.
IAMDOLLY - Gives you unlimited lives.
TOUGHGUY - Gives you all powerups in the game (i.e., advanced blasters, advanced seeker missiles, etc.).
USEDAFORCE - Turns off auto-aim feature.
NUMBERTWO - Gives you infinite secondary weapons, which mostly consists of missiles or bombs.
HIKEN - Hidden secondary weapons.
NEUC - Unconfirmed. Destroys all Imperial ships on the radar.
LOKJOT - Allows you to land and do repairs. Unconfirmed also.
WOOKIEPELT - Fly as Millenium Falcon.
OOMPAWAMPA - Level Select.
GOODGUYTIE - Fly as TIE Interceptor.
ACE - Hard Difficulty.
RADAR - Alternate Radar.
BLAMEUS - Shows photos of the development team.


Удачи!

Редакция выражает свою признательность Джерриэль Найт, любезно предоставившей список кодов к игре.
автор: Jedi Kventin
К слову: Точка зрения авторов может не совпадать с точкой зрения редакции журнала, его читателей и уважаемого господина Дж.Лукаса.

Идея и поддержка © Nash Brik
Техническая поддержка: serduk.org.ua
DeadMorozz © was here ™ | Собрано ручками | FAR forever.